Betatesten ist mein gröÃter SpaÃ. Na gut, zuerst meine Kinder und meine Frau, dann das Basteln an Interfaces, und dann das Betatesten.
Ich weià gar nicht, wieviele Betatests ich schon mitgemacht habe. Closedbetas, Openbetas, Gildenbetas und so weiter. Wer sich oft meldet, kommt auch oft dran, und umso gröÃer ist die Freude, wenn man in die closed Beta eines Titels kommt, den viele andere schon seit einem Jahr wenigstens erwarten.
So rutsche ich also heute erst wieder in so eine Closedbeta eines heià erwarteten Onlinerollenspieles, eines das in aller Munde ist. Also fröhlich eingeloggt um den Clienten zu laden, die paar Gigabyte gehen mit DSL doch fix.
Und was dann? Der Download tröpfelt mit gemütlichen 50 KB/s durch die Leitung auf meine Festplatte. Alternativer Download? Fehlanzeige! Kein Bit-Torrent oder dergleichen! Nicht mal ein direkter FTP-Zugriff oder alternative Mirror! Alles nur über eine dumme Flashapplication, die zwar toll aussieht, aber zuverlässig und schnell ist wie ein anno dazumal Akustikkoppler am C64!
He! Ihr Superduperpublisher! Wacht mal auf! Warum sind eure Betas zu oft so schwer zu bekommen?
Angst vor dem Mitbewerber? - Der hat’s doch schon!
Bandbreite zu teuer? - Bit-Torrent kostet nichts, und kann rasend schnell gehen!
Also, liebe Spielentwickler! Ihr macht Next-Generationspiele sagt ihr, dann nutzt doch bitte wenigstens die Thisgenerationmöglichkeiten in Sachen Verteilung! Bit-Torrent tut nicht weh, Peer-To-Peer kann auch etwas Gutes sein, versprochen!
Oh, jetzt gerade noch 48 Stunden für das erste Gigabyte. Sieben sollen’s werden… 